Diablo III Patch 2.3.0 その2


Legendary へのアップグレード

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素材をキューブにぶち込みます。持っているだけでは駄目です。

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アップグレード完了。ゴミができあがりましたので破壊しました。

Extract Legendary Power

Legendary アイテムの効果を抜き取ります。抜き取るので入れた物は素材と一緒に消えます。

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ってことで、まずはロイヤルリングの効果を抜き取ってみました。

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警告! 消費しまっせ~という確認です。

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抜き取ったのでカタログにストックされます。 HunterxHunter のカード集めみたいです。全部そろえたら何か貰えないかな?「支配者の祝福」とかw

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これで、Royal リングの効果がパッシブで発動しました(Royal リングを取っても効果が続きます)。多くのキャラで Royal 制約がありましたが、これで Focus、Restraint のセットリングを使えるようになります。良いですね~

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せっかくなので、昔はよく働いた SCHAEFER’S HAMMER の効果を抜いてみました。これで Monk に使用すれば電撃発動できる~。

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・・・が、何故だろう今のところ SCHAEFER’S HAMMER の効果だけ発動しませんでした。多分バグでしょうが・・・

Demon Hunter

ふと友達と Act 素材を集めていたら、ひらめいた。今の Demon Hunter は装備に縛られている部分があったので、縛りの装備の効果を抜くことで、ビルドより強力になるのではと。

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まずは PRIDE’S FALL 一個しか出ていないのでもったいないですが、抜き取ることで他のキャラクターにも使えるので思い切って抜き取りました。

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で、Krindershot で Elemental Arrow 打ち放題、PRIDE’S FALL で Resource 消費軽減、OBSIDIAN RING OF THE ZODIAC で Cooldown 削減。

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上記効果を発動させれば、今まで排他的にしか使えなかったこのビルドで Natalya 4 セット、Marauder 6 セットを発動しつつ Elemental Arrow 打ち放題かつ Sentry 5台設置が同時利用できるようになりました。Krindershot はゴミみたいのしか手に入らなかったのでこの拡張は最高ですね。同じような発想で Calamity (Hit させた的に Mark of Death を付加します)をと思ったが・・・なぜか Calamity はリストにありませんでした。手持ちの Calamity はショボいので Reroll の方で良いのを当てますか。

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