Oculus Quest+Magica Cloth を試してみた

前回の記事で、Unity Editor 上でハンドトラッキングが可能なことを試しました。Editor 上でもハンドトラッキングが動作するので、とてもスムーズに開発できるようになりました。 ということで、今回は Oculu …

Unity 2019.3 正式リリース

Unity 2019.3 が正式にリリースされました(Unity 2019.3.0f6)。 The last release of 2019 delivers a brand-new interface, a new I …

新作 Magica Cloth 試してみました

今週新着で登場したアセット Magica Cloth です。 やっと今日試すことができました。マニュアルに日本語があるので、日本人の作者さんなのでしょう。 結論から言うと買いです! 今までの揺れものや Cloth ものは …

VS Code でコード内の文字列を翻訳

やはり生粋の日本人(ここでは、すばらしい英語教育のため…、英語が嫌いになり日本語以外の読解がネイティブの10分の1も扱えない者の意)では、ほぼ英語でしか記述されない、Unity の Asset 群などの理解にどうして時間 …

Oculus Quest ハンドトラッキングを試してみた

先週提供されたハンドトラッキングをちょっとだけ試してみました。 当初、来年初頭に提供予定とされていた機能だったのですがかなり前倒しして提供されました。 Quest を買ったのはこの機能 (Oculus Link もですが …