Diablo III 特殊機能のあるレジェンダリー武器の効果を検証してみた(1)


未使用なレジェンダリ武器がいくつかあって、その効果も言葉では表現しづらかったのですが、動画をで見せることができれば一発ですよね。

百聞は一見にしかずです。

とりあえず Crusader で使える

  • SCHAEFER’S HAMMER
  • STALGARD’S DECIMATOR
  • MAXIMUS
  • THE BUTCHER’S SICKLE
  • THE MORTAL DRAMA
  • DARKLIGHT

を試してみました。SCHAEFER’S HAMMER はここ最近ずっと使用していたトンデモ効果の武器です。

imageSCHAEFER’S HAMMER

両手持ち武器なので盾持ちするには Passive Skill を一つ消費してしまいますが、その効果は折り紙付きです!発動するには敵の攻撃を受けなければなりませんが、受ければ 5秒間電撃を纏い、1秒おき近くにいる敵に武器ダメージの 200% 近く与え続けます。

imageSTALGARD’S DECIMATOR

両手持ち武器です。攻撃が当たる度に 340% ほどの貫通する斧が正面に飛んでいきます。殲滅力敵にはやや落ちますね、正面に対しては良いのですが基本周りを囲まれる Crusader にとっては限定的すぎますね。

imageMAXIMUS

マキシマス 両手持ち武器です。昔からそうですがかなり重宝しています。自分が装備するというわけでは無く、Enchantress は何故か両手武器を装備できるので彼女に持たすだけで勝手に召喚され、一緒に戦ってくれます。ターゲッティングもされるので気持ちはペットですね。Enchantress が使役するその姿を見つつプレイするのがここ1年の日常になりましたね。現在自分でドロップしたのが2本、オークションで購入したのが2本あり、レガシーのものは別のキャラクターの Enchantress に持たせています。

imageTHE BUTCHER’S SICKLE

片手武器です。ブッチャーが持っている青色のエフェクトが付いてる例のあれです。ですが発動確率が 25% と低めなので狙って逃げる敵を捕まえるという使い方ができないので微妙です。ちょっとネタ装備でしかないのかなと思ってしまいます。

imageTHE MORTAL DRAMA

両手持ち武器です。Bombardment のインパクト数が倍になります。Bombardment のクールダウンは 60秒 なのでそうバンバン使えるものでは無いのですが、威力はっぱないです。ルーンによってインパクト数が違うのでその効果もそれぞれです。私が使用しているのは Impactful Bombardment なので基本は 1発ですが、超弩級の威力が 2発になるので結構凄かったです。

    • Barrels of Tar
      スロー効果のあるインパクト(570%) が数発落ちます(5秒間)

    • Annihilate
      100% クリティカルになるインパクト(570%)  が数発落ちます(5秒間)。

  • Mine Field
    地雷付きのインパクト(570%) が数発落ちます(5秒間)。地雷は 10 ヤード内に 160% ダメージです。

  • Impactful Bombardment
    3320 % ダメージのインパクトが落ちます。

  • Targeted
    これは Holy ダメージのあるインパクト(570%) が数発落ちます(5秒間)。動画はターゲット無しでやったのでその効果が見えませんでしたね。

 

 

imageDARKLIGHT

最後は片手武器の DARKLIGHT です。 これは今まで使ってきた SCHAEFER’S HAMMER に勝るとも劣らない可能性を秘めた武器でした。スキルを片手用に最適化しても Damage は数パーセント落ちますが、Fist of Heavens が5割弱とはいえ、倍の数落ちるのは魅力です。これがドロップではなく、ギャンブルで手に入ったなんて・・・

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)