Diablo III Patch 2.1.1
結構長いメンテの後、Patch 2.1.1 が適用されました。
適用内容をザーとみてみたところ、結構イライラしていた部分が修正されたようなのでよかったです。一番イライラする奴は修正されていませんでしたが。
さて、朝一時間早く起きて、通常 Rift と Greater Rift (28) を回してみました。
クラスの修正は Crusader と Watch Doctor だけだったのでスキルはそのままです。
まずは通常 Rift です。Legendary Gem の Bone of the Hoarder (金がガッポガッポになるやつ)を付けて回りました。以前だと画面中に Gold がばらまかれましたが、今回の Patch で一つの塊の金額が上昇し、塊の数が減りました。 これで Alt で Drop の Off をしなくて済むようになりました。
Keystone の柱が無くなりました。
Geater Rift の Guardian です。二回即死したのでぎりぎりでした。こっちもクラフト素材がザックザックになっています。
後はギャンブルの Legendary が出やすくなったとな? ということで、
いつも通り連打で購入!
いきなり Legendary キタ!
およ? 6本で打ち止め? はぁ?
あ・・コスト 75 って5倍になってる。
まぁ、解体するの面倒だったのでこれはこれでいいか。後はどれだけ出やすくなったのか?ですね。
そうそう、あのむかつく幽霊たちが逃げなくなりました。 あれは本当にむかつきましたよね~、あと Act 5 のむかつく直線攻撃するやつとか突発性の攻撃のダメージが軽減されていました。
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