Diablo III Patch 2.1.1


結構長いメンテの後、Patch 2.1.1 が適用されました。

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適用内容をザーとみてみたところ、結構イライラしていた部分が修正されたようなのでよかったです。一番イライラする奴は修正されていませんでしたが。

さて、朝一時間早く起きて、通常 Rift と Greater Rift (28) を回してみました。

クラスの修正は Crusader と Watch Doctor だけだったのでスキルはそのままです。

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まずは通常 Rift です。Legendary Gem の Bone of the Hoarder (金がガッポガッポになるやつ)を付けて回りました。以前だと画面中に Gold がばらまかれましたが、今回の Patch で一つの塊の金額が上昇し、塊の数が減りました。 これで Alt で Drop の Off をしなくて済むようになりました。

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Keystone の柱が無くなりました。

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Geater Rift の Guardian です。二回即死したのでぎりぎりでした。こっちもクラフト素材がザックザックになっています。

後はギャンブルの Legendary が出やすくなったとな? ということで、

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いつも通り連打で購入!

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いきなり Legendary キタ!

およ? 6本で打ち止め? はぁ?

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あ・・コスト 75 って5倍になってる。

まぁ、解体するの面倒だったのでこれはこれでいいか。後はどれだけ出やすくなったのか?ですね。

そうそう、あのむかつく幽霊たちが逃げなくなりました。 あれは本当にむかつきましたよね~、あと Act 5 のむかつく直線攻撃するやつとか突発性の攻撃のダメージが軽減されていました。

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