Diabo III PTR PATCH 2.2.0


次の 2.2.0 の Patch Note が公開されました。

前回同様で興味のある内容(Demon Hunter、Monk)しか記載しませんので悪しからず。

General

  • レギュラーの Health Potion が無くなります(全部底無しになる)
    (これはすばらしい、やっとあの自動収取されてしまうゴミが無くなりますか。)

Classes

Demon Hunter

Active Skills
  • Sentry: いくつの Sentry がアクティブになっているかのアイコンが表示されるようになる。
    (やっとかよ! 長期戦でかつ空間系の効果が無い Rune だとどこにあるかわからなくなったんですよね~ですが数だけで、Active Time の表示とかではなさそうです)

…って Demon Hunter これだけ?

Monk

Active Skills
  • Mystic Ally:Ally の攻撃速度がプレイヤーと同じになる
    (これは素晴らしい。基本 Ally の Passive 効果ぐらいしか当てにしていなかったのですが、変更される Inna 装備と合わせてかなり使えるようになりそうですね)
Passive Skills
  • Near Death Experience:変更。以前の効果に加えて、2秒間ダメージ、行動抑制効果が無効化される。
    (ん~、うっかり Molten の大量爆発に見舞われ、一発目は耐えられが次は無理!っていうシチュとかに使えそうですね)

Monk もこれだけか…

Items

  • +Max Discipline が Bow、Crossbow、Hand Crossbow でロールできるようになる
    (ほ~、できんかったのか…、Discipline 全く必要ないから気にもしてなかったが、新しい Set Unhallowed Essence で活きますな)
  • BlizzCon Elemental Ring:新しい Legendary Ring
    • 5秒間一つの属性を 150-200% 増加させられる、属性は Arcane, Cold, Fire, Holy, Lightning, Physical, Poison の順番でローテーションする
      (なんだこれ、1属性特化じゃないんだ…微妙)
  • Ramaladni’s Gift(穴あけ):今まで1スロット消費していたが、100個スタックするようになる

Class Specific Items

Demon Hunter
  • Gauntlets of the Rain:新しい Lengendary Gloves
    • Rain of Vengeance が発動中の間、30~40% ダメージを軽減する
      (これはちょっと使えるかも? Rain of Vengeance は全く使う気にならなかったですが、今回の Natalya 修正などで使えるようになるかも?)
  • Natalya’s Vengeance:変更(6 Set に格上げ)
    • 4 Set 効果:プライマリースキルを使ったり、Hatred Spenderを2秒キャストすると1秒クールダウンが減少する
      (前は敵を一匹殺すと一秒減少でした)
    • 6 Set 効果:Rain of Vengeance の威力が 800% 増加
  • Unhallowed Essence:新しい Set アイテム
    • 2 Set 効果:プライマリースキルなどの Generator が Discipline を 1 Generate するようになる
    • 4 Set 効果:10 ヤード以内に敵が居なければ 4秒間 ダメージが 40% 軽減される
    • 6 Set 効果:Generator と Multishot が Discipline のポイント毎 10%ダメージが増加する
      (これは凄いかも。 Discipline が 100 あったら 1000% ですわ)
  • Cluckeys:変更(鶏も飛ばす極悪な弓ですw)
    • 鶏のダメージが 100% から 500% にアップ!
    • 鶏が当たった敵は2秒間混乱する(どうでもいいですが「にわとり」を変換すると [環境依存] こんなに変換できるんですね)
    • プレイヤーもまたさまざまな原因により混乱することがある。(って、これなんてパルプンテw)
Monk
  • Inna’s Mantra:変更(6 Set に格上げ)
    • 2 Set 効果:Mystic Ally と Mantra の Passive 効果が 100% 増加する
    • 6 Set 効果:Mystic Ally がプレイヤーと同時に Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Seven-Sided Strike,  Wave of Light をキャストするようになる
      (Mystic Ally 使いにとってはいいですね。これと THE CRUDEST BOOTS(Mysic Ally 2体召喚)を合わせると完璧ですな)
  • Madstone:バグ修正
  • Raiment of a Thousand Stoms:変更
    (むぅ、非常に使えない Set でしたが、かなり使えるようになりそうですね)

    • 2 Set 効果:Spirit Generator の攻撃速度が 25% 上昇し、ダメージを 500% 増加させます。
    • 4 Set 効果:Dashing Strike の武器ダメージを 5000% に増加
    • 6 Set 効果:Dashing Strike が 50 Spirit 消費するようになるが、チャージの戻しは無い(訳が微妙)
      (チャージが空でも 50 Sprit 消費で使えるってことですかね?)
  • New Monk Bracer(名前未定)
    • Spirit Generator が 3秒間 30~40% ダメージを軽減します
      (よくわからないですね)

Adventrue Mode

  • Keywardens の位置がボスアイコンとして表示されるようになる(細かい条件がいくつか)
    (これで探しやすくなったかも、正直探すのが時間の無駄だったので Key 集めやめていたんですよね)

ざっくり、こんあカンジですね。Patch の適用時期も前と同じとするなら Season 2 の終了と同時期でしょうね。まぁ前回の Season 1 のように 5か月ってはやめてほしいですが。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)