Diablo III Patch 2.3.0 その1
Diablo III の Patch 2.3.0 が適用されました。以下公式からの抜粋ですが新たに追加・変更のリストです。
- New Zone: Ruins of Sescheron
- New Artifact: Kanai’s Cube
- Crafting System Updates
- Adventure Mode Updates
- New Feature: Season Journey
- New Difficulty Levels
- New Legendary and Set Items
- Combat Changes
Torment が VI よりも上の X まで追加されました。これでヌルくてだるかった Adventure Mode が凄い歯ごたえにw Greater Rank 36 程度の奴が X で開始すると雑魚一匹の HP もほとんど削れません(一匹が Rank 36 の Guardian 並の HP に!?)。
さて、やはり目玉は Kanai’s Cube ですね。(金井さんの箱w)とりあえずどうやって入手するのかやってみました。
Kanai’s Cube
街に居るようになったこの人
に話しかけて、この Patch で追加された新エリアにでも何かあるんでしょ?ってことで Act III のマップを開いて、
ここにジャンプ。たまたま Adventure Mode の目的地になっていますが Cube とは関係ありません。
寒そうな場所。とりあえず、さっさと Cube 欲しかったので Torment は一つ上げて VII で。ヌルいけど VI よりは経験値貰える。
さくっと、奥まで進んで、
?何この NPC いつ湧いたの?w、まいっか Cube ゲット!後は街に戻って、
これで使用可能! あとは、各 Act の Adventure Mode で手に入る Legendary Craft 素材とか使って色々できるようです。Diablo II 時代の Horadric Cube とは違い、とにかく色々できるため、追々試してみたいと思います。
Greater Rift ですが、全ての Key Stone から Rank の刻印が消えて同一アイテムになりました。Level(Rank) は自由に設定できるようになり、その Level が Torment のどの辺だよ?っていう括弧書きが追加されました。
これで、今の自分の Torment の適正値がどのくらいか解るようになりました。私の場合は Torment VIII 程度だと。これだもの X なんて無謀すぎましたw でも Torment が導入されたときも Torment VI なんて無理~って言っていたのを思い出しました。今では Torment VI などただのヌルゲーですからね。まだまだ楽しめそうです(まぁ、あと10年以上 IV でないでしょうしw)。
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