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HDRP

Magica Cloth を試す その3

久しぶりの投稿です。 (執筆中)最終更新日 2020年08月04年 Magica Cloth も更新情報は見ていたのですが、ずっと試せずじまいに。やっとリソースを避けるようになってきたので、HDRP なユニティちゃんも出 …

Unity 2019.3.0f1(RC1) を試す(追記 12/07)

様々な目玉機能が搭載される Unity 2019.3 ですが、先日 Beta を抜け、RC1 (2019.3.0f1) になりました(Unity のブログを読んだ感じでは、Release Candidate(RC) はベ …

Unity 2019.1 で Render Pipeline を試す

先日、Unity 2019.1 が正式バージョンになりました。さっそく新しいHDRPの展開を見てみようと思います。 LWRP は Preview から正式バージョンになり、やっと気兼ねなく使用できるようになったようです。 …

Unity HDRP Car Setup Part 3

車のドライバー席に誰も座っていないはさみしい! ということで、ドライバー席に女の子を座らせてみました。 車修正 ところが…あれ? なんかハンドルデカくない? アクセルもデカくて床から届かない? 160cm ほどを想定して …

Unity Alembic フォーマット対応

いつの間にか Package Manager に Alembic が追加されていました。 以前は Unity Japan(UTJ) が GitHub で公開していたものを使用していましたが、正式にパッケージの仲間入りをし …

Unity HDRP で HDR 出力+HDR 動画アップロードテスト

前回の書き込みで HDR モニターへの出力は Unity できなの? と書いたのですが、もっと調べてみると Unity は公式にはできるともできないとも書いていない、「触れないで」って感じの検索結果です。 (これは HD …

Unity HDRP Car Setup Part 2

HD動画 セットアップ Terrain 新しくなった Terrain 初めてまともに使いました。 デフォルトの一区画を使用。もうなんか変。 Editor がおかしいのか、この Unity バージョン(2018.3.5.f …

Unity HDRP Car Setup Part 1

前回の HDRP テストで車のセットアップが楽しくて、ただ、前回使用した車のモデルはレンダリング用のモデルで非常にハイポリゴンです。 レーシング用のコースを作って走らせてみたりしましたがフレームレートが 4K で 30f …

Unity HDRP マテリアル集テスト

最近は Unity の HDRP を中心にいじっています。 Unity でもやっと?楽に高品質な描画が可能になりそうなので(今は Preview版)。 HDRP 用のアセットというのもチェックしているのですが、先日 Un …