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Unity 2019.1 で Render Pipeline を試す

先日、Unity 2019.1 が正式バージョンになりました。さっそく新しいHDRPの展開を見てみようと思います。 LWRP は Preview から正式バージョンになり、やっと気兼ねなく使用できるようになったようです。 …

Unity HDRP Car Setup Part 3

車のドライバー席に誰も座っていないはさみしい! ということで、ドライバー席に女の子を座らせてみました。 車修正 ところが…あれ? なんかハンドルデカくない? アクセルもデカくて床から届かない? 160cm ほどを想定して …

Unity Alembic フォーマット対応

いつの間にか Package Manager に Alembic が追加されていました。 以前は Unity Japan(UTJ) が GitHub で公開していたものを使用していましたが、正式にパッケージの仲間入りをし …

Unity HDRP で HDR 出力+HDR 動画アップロードテスト

前回の書き込みで HDR モニターへの出力は Unity できなの? と書いたのですが、もっと調べてみると Unity は公式にはできるともできないとも書いていない、「触れないで」って感じの検索結果です。 (これは HD …

Unity HDRP Car Setup Part 2

HD動画 セットアップ Terrain 新しくなった Terrain 初めてまともに使いました。 デフォルトの一区画を使用。もうなんか変。 Editor がおかしいのか、この Unity バージョン(2018.3.5.f …

Unity HDRP Car Setup Part 1

前回の HDRP テストで車のセットアップが楽しくて、ただ、前回使用した車のモデルはレンダリング用のモデルで非常にハイポリゴンです。 レーシング用のコースを作って走らせてみたりしましたがフレームレートが 4K で 30f …

Unity HDRP マテリアル集テスト

最近は Unity の HDRP を中心にいじっています。 Unity でもやっと?楽に高品質な描画が可能になりそうなので(今は Preview版)。 HDRP 用のアセットというのもチェックしているのですが、先日 Un …

Unity Asset Moveen Test その1

使用したアセット Moveen このアセット結構前から注目していましたけどタイミングが合わずなかなか購入に踏み切れませんでしたが、年末のセールでやっと買うに至りました。 紹介の動画を見たときから、「これがあればソ・ラ・ノ …